临近年底,有很多迪粉们在后台私信小迪:C4D 在未来会不会取代Maya 和3DMax?就像5G取代4G一样?【商迪3D】小迪在这里统一回复一下各位宝宝:C4D和5G不同,在未来是不会取代Maya 和3DMax ,这是为什么呢?因为它们三者的应用领域和使用者的习惯都大不相同。C4D和3dmax,maya虽然都是三维软件,功能也都很强大,但是区别在于三者各自的主要应用领域不同。
在国际上,目前三维软件的划分都是按照行业来的,小迪简单给大家介绍一下:
C4D——中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国的Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,比如使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中“最佳产品”的称号,前身为FastRay。
Autodesk Maya——是美国Autodesk公司出品的世界级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感也极强,是电影级别的高端动画制作软件.
3D Studio Max——简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。商迪3d效果图根据客户行业不同,也会在3dmax效果图制作,3dmax建模,3dmax家具建模,3dmax产品动画上使用max软件。
那么C4D 、Maya 和3DMax之间的区别:主要在应用领域不同;C4D 、Maya 和3DMax都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比其他两个强大很多,也方便很多。maya主要应用于动画和特效,而3Dmax更倾向于建筑和工业。
C4D——C4D一般用于栏目包装,影视后期,三维电商海报设计,平面设计,UI设计。在这个方面有很多模块比3dmax,maya强大很多,也方便很多。尤其是运动图形模块更是让其他三维软件难以比肩。并且c4d类似ps的图层式操作,学习起来也简单很多。现在C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,不仅流行于电商设计,在平面设计、工业设计、影视制作、UI设计方面也是运用广泛,很多好莱坞大片的人物建模都用C4D来完成。
C4D这几年在国内大火主要是因为电商的发展,国内做平面设计的人基数比较大,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。C4D能解决一些日常的快消方案推广。
那么C4D在国内主要是做什么的呢,适合做一些小项目的设计,有栏目包装、三维广告、三维设计等,它是比较偏向设计的软件,跟3DS max和MAYA不一样,3DS max和MAYA更偏向编程,比较工业化。
3D max——3DS max属于元老级别的软件,早在02、03年的时候就有人用了。但这款软件其实并不强,它的优势是有许多插件做嫁衣,曾经辉煌一时,在08年左右的时候占据了主导地位。但是现在不一样了,每个软件都能支持插件,它不再是最火的三维软件了。
现在它主要在建筑、机械领域表现比较强势,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,3DS max与CAD比较适配。还有,3DS max以前在游戏行业表现也很强,不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,游戏行业使用更多的还是U3D、UE4,大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,这两款软件还能在建筑上有所表现,还挺厉害的。而商迪3d效果图根据行业不同,3dmax效果图制作,3dmax建模,3dmax家具建模,3dmax产品动画都在使用max软件。
Maya——MAYA在国内流行大概是07年左右,国外三维动画片开始进入国内市场了,比如《功夫熊猫》、《玩具总动员》那些,那个时候三维动画反响非常强烈。而且各个院校也开始开设动画专业了,有的甚至是中外合资开设的,一年的学费是1.5W~2W之间,特别贵。总之,如果你想从事影视动画,那么就学MAYA。除此之外,MAYA也可以做电影特效。
MAYA的难度非常高,不太适合小白学习,没个两三年是没法上手的。而且要学的话只能学某个模块,一般来说,学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,比如你做建模的就只做建模,做灯光材质的就只能做灯光材质。整个工作是由一个大团队一起完成的。
好了,小迪今天的分享就到这里。不同行业的建模,商迪3D会根据客户的需求,而有不同的软件选择,C4D、3Dmax、maya这三款软件各有各的优势,也各有各的应用领域。我们力求用最专业的技术,最热忱的服务,提供给迪粉们最合适的3D建模解决方案。